图像可能包含人类宇航员头盔服装服饰和牛顿福克纳
照片:艾丹莫纳亨
集设计

旅游搭不上边的火星

制片设计师阿瑟·马克斯广告在幕后看奥斯卡提名电影

火星一直是电影魅力的源泉。最新的电影探索这颗红色星球的魔力火星,雷德利·斯科特的史诗故事的空间生存,获得了7个奥斯卡提名。基于小说安迪堰,电影发生在不久的将来阿瑞斯三世火星任务。经过残酷的风暴将他与其他船员,宇航员马克·沃特尼(马特•达蒙饰)是地球上滞留孤独和隔绝所有的通讯手段。斯科特与频繁的合作者阿瑟·马克斯团聚作为产品设计师是谁负责创建残酷火星景观以及高科技地点包括美国宇航局的约翰逊航天中心和爱马仕宇宙飞船,阿瑞斯三世船员计划他们的救援行动。马克斯开始设计过程通过访问一些脚本中提到的实际位置。

“我是在加利福尼亚和喷气推进实验室很近,在加州理工学院喷气推进实验室,在那里他们做所有的无人探测火星,”马克斯说。“他们给我们参观所有的测试设施和研究实验室,这是非常有用的。从的角度看事情,他们使用的硬件。他们有一个小型火星景观设置的停车场在哪里测试机器人探测器,无人探测车。”麦克斯还参观了位于休斯顿的约翰逊空间中心,NASA正在开发一个火星任务的地方。“他们有一些开发测试版本的各种元素的火星栖息地,“勇气号”火星探测器,和火星提升车辆胶囊。他们非常初步工程原型。有原型水净化的生命支持系统,以及一个氧合器,一种空气洗涤器,这是必要的,因为火星大气非常低氧。你可以看到很多的细节和一些力学系统。”

高分辨率图像的好奇心目前正在探索火星探测器,帮助指导景观的设计。马克斯创造了地球在一个世界上最大的摄影棚,位于布达佩斯,匈牙利,也把Wadi朗姆酒在约旦,一个位置,他与斯科特也用于普罗米修斯。“巡查的规模让我们得到一个室内景观的火星,涉及约4000吨混合色彩协调地球,我们从当地采石场。我们混合在一起,使一个特定的红橙色土壤,”马克斯说。“我们是基于来自火星照片,但是我们也必须更加注意我们的位置在约旦的颜色。”

·沃特尼大部分时间都在人工生活栖息地被称为居住舱的,包括睡觉,吃饭,工作区域6名机组人员。马克斯增强原型他看到NASA与一个完整的厨房。“我们决定使用一个八角形的计划,因为它给了我们一个负载方面。做不同的组件,它是一个有效的方法有厨房墙和墙植物学和地质学墙,他们都有自己的专有设备,”马克斯说。“然后我们继续呼吸和能量系统,测试更发达的栖息地在德克萨斯州。他们是非常大的,因为他们为六名机组人员和设计是非常沉重的。我们只是把我们看到和模块化的基本元素,真正精神的Bauhaus-the的你在建筑学院学到的。”

居住舱的灵感来源于航海的审美航空设计。睡的铺位是一艘船,而浴室厕所隔间从747年使用了盈余。的爱马仕受到了国际空间站的模块化设计。电影中最困难的部分之一是旋转的娱乐室爱马仕,马克思称之为生产团队的最高成就。“最短的时间到达火星,是最佳的对齐的时候,大约是6个月,最长,需要大约一年的时间,”马克斯解释道。“这不是最健康的环境对你的身体,因为你的肌肉开始萎缩,这就是为什么你必须锻炼。NASA对我们谈到失重设施星际飞船,他们向我们展示了一些原理图可能会是什么样子。它基本上是一个轮旋转速度不同。这与rpm,每分钟的革命,和车轮的直径,给你一个比你可以创造多少重力。”

马克思发现了美国宇航局的未来版本的完美的位置位于布达佩斯的核心。“我们发现一个非常有趣的玻璃测地线展览馆,绰号的鲸鱼,因为它有一种线性不对称的屋顶。这就是你看到的任务控制和其他的一些空间,曾非常尖端的原始混凝土墙和抛光地板。“喷气推进实验室也在匈牙利重现。“有一个废弃的展览设施的70年代叫匈牙利世博会完全是空的,”马克斯说。“我们翻新,喷气推进实验室,因为真正的喷气推进实验室的看。这是一种拼贴的1970年代,1980年代的建筑。它看起来像一个大学校园,差不多,所以我们试图模仿。”

与NASA合作证明是一个重要的灵感来源和信息在整个生产过程中,虽然马克斯是小心翼翼地保持设计根植于未来。“一方面我们想非常忠实于美国国家航空航天局(NASA)在做什么现在,另一方面我们要热烈庆祝一下,这样我们可以让未来技术的发展。”