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你的下一个重大突破是在元宇宙吗?

元宇宙已经带来了数十亿的数字。是时候让你的公司加入了吗?
图像可能包含自然户外头盔服装服装Leochares建筑建筑风景和全景118高手论坛
Daniel Arsham为The Row设计的新元宇宙社区。 由Everyrealm / The Row提供
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到目前为止,你可能听说过元宇宙。也许你甚至听说过它是互联网的未来(或其他)。但是,像许多人一样,你可能仍然想知道无论如何,我作为现实世界的设计师,为什么要关心这个元世界呢?原来元宇宙已经在这里了,它正在塑造建筑118高手论坛设计行业在很大程度上。随着新的数字化未来的不断发展,建筑师和设计师将在决定其影响方面发挥重要作用,不仅对我们的行业,而且对与之互动的每个人都有影响。

自Facebook成为Meta仅仅10个月以来,它就透露了它对元世界的押注是下一个大事件。但从技术上讲,元宇宙是一个已经存在了一段时间的想法:在他1992年的有先见之明的小说中运用在美国,科幻小说作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)提出了一个可以与我们的物理世界共存的共享虚拟世界。如今,这一愿景正在形成一个高度沉浸式的互联网版本。科技创业公司和行业顾问Digby的联合创始人泰萨·贝恩(Tessa Bain)用简单的话解释说:“我们现在有多个不同的平台,使用不同的工具:社交媒体、Zoom、虚拟现实。元宇宙是将所有这些平台整合到一个空间中。(例如,Digby将这个概念称为“元宇宙”(metaverse),没有文章。)

在元宇宙中,一切都是互动的,现场参与者以数字化身的形式出现。你可以参加现实世界的活动,比如与同事合作,然后再传送到一家奢侈品精品店,或者与来自世界各地的朋友一起参加一场音乐会——就像在生活中一样,即使你退出了系统,这项活动也会继续进行。

安德烈斯·雷辛格和阿尔巴·德拉·富恩特在The Row社区拍摄的一所房子。

由Everyrealm / The Row提供

118高手论坛由Andres Reisinger和Alba de la Fuente设计的住宅建筑。

由Everyrealm / The Row提供

为了更好地理解什么是元宇宙,考虑一下它是什么可能会有所帮助.首先,元宇宙并不是一个单一的东西(至少现在还不是)。许多不同的平台(sandbox、Decentraland、Cryptovoxels和Somnium等)都是通往元宇宙体验的离散门户,每个平台都有自己的“混合现实”版本,而且它们并不能完全互操作。通过戴上一个笨拙的VR头盔或使用电脑或手机以外的花哨硬件,并不(总是)可以访问元世界。重要的是,元宇宙并不一定意味着要取代我们都知道和喜爱的物理世界,而是要呈现一种增强的或替代版本的体验。这也不是一个笑话:在元宇宙中购买的数字对象和资产的市场已经达到了100亿美元,据一些人估计,元宇宙经济将达到这个数字到2024年达到8000亿美元

它可能仍处于萌芽状态,尽管在实践和哲学层面上,元宇宙似乎已经拥有了改变建筑师和设计师工作、做生意和创造方式的无限潜力。

设计专业人士正在迅速发现虚拟和混合现实环境中的新发展如何能够并将为他们在物理领域的日常实践工作带来巨大的效用。“人们对元宇宙有一种误解,认为它将取代我们的物理体验。但它实际上是将其作为一种混合体验,一种增强物理设计和物理空间的工具。”

对于专业人士来说,元宇宙最令人兴奋的应用之一是以新的方式向客户和其他利益相关者传达设计概念的能力。虚拟现实不需要在屏幕上点击平面图和效果图,而是让人们在开发过程中就能体验到空间,从而使图像变得栩栩如生。“只要你把一副VR眼镜戴在客户头上,让他们进入自己的空间,他们就会顿悟,‘哦,我明白了!的高级项目设计师Rashed Singaby说HOK.“我们穿过这些空间,真正提升了这种体验。我认为它会提出更有根据的要求,而且流程也更高效。”借助SpaceForm等元宇宙会议平台,设计师可以将来自世界各地的客户和项目团队聚集到一个虚拟的空间中,他们可以在其中移动,甚至可以实时编辑。

Alexis Christodolou在The Row的一个对话坑。

由Everyrealm / The Row提供

“数字双胞胎”,虚拟模型与物理模型一起存在于建筑世界中,是研究不同设计决策对空间和物体影响的另一个工具,以优化它们的效率和弹性。例如,香港国际机场使用数字双胞胎可以模拟实时场景,以更好地了解如何将乘客重新安排到不同的登机口。

制造商和品牌可以采用元宇宙技术来创建展厅,展示可以实时定制的高度详细的产品或材料效效图。在未来,行业活动和贸易展览只会变得更容易为参与者和参观者所接受,否则他们可能无法亲自参加,并且在现场表演结束后很长一段时间内,活动将能够在元宇宙中继续存在。

其中一些现实世界的发展已经在发生。最近的项目,如Masquespacio的高度互动和程式化芒果的青少年巴塞罗那的一家商店表明,在传统的实体建筑中,设计师需要将基于元空间的技术和美学整合到他们的实体建筑中。

每一天,我们越来越多的实际体验正在进入元世界——从奢侈品精品店到现场娱乐场所,再到画廊、博物馆和工作场所——这对人们实际设计和建造这一切产生了巨大的需求。以前,网络在很大程度上是由图形和用户界面设计师塑造的二维媒体,但现在,精通空间的设计师有真正的机会影响我们体验互联网新3D迭代的方式。电子游戏设计师和3D建模师目前是这些世界的主要建设者,但传统的建筑办公室像比亚克英格尔斯集团而且扎哈·哈迪德建筑事务所正与Voxel Architects等专业设计机构一起进军这一领域,这是一家“元空间原生数字建筑工作室”。118高手论坛

在某些情况下,元宇宙正在跨越到现实生活中。Crosby Studios最近与Zero10合作,为纽约时装周设计了一个快闪店,将曼哈顿空间设想为元宇宙的物理入口。

Eric Petschek / Crosby Studios提供

同样作为装置的一部分,Crosby Studios的创始人哈里·努里耶夫(Harry Nuriev)设计了五件虚拟服装系列,游客可以通过AR“试穿”。

克劳斯比工作室

现在,元宇宙中的许多空间倾向于接近我们从现实世界中认识到的那些空间。贝恩公司(Bain)的联合创始人安德鲁•莱恩(Andrew Lane)说:“元世界的会议室可能会有桌子和椅子——不是因为任何人都需要坐,而是因为这样才能让你知道这是我们聚集的地方。迪格比.随着我们越来越习惯于置身于熟悉领域之外的虚拟和混合现实空间,建筑师和设计师将有更多的机会完全重新想象我们如何感知和与这些环境互动。

在元宇宙中,住宅建筑的设计是一个不受物理、距离和天气限制的创意自由的领域。118高手论坛稀疏而半透明,火星的房子艺术家克里斯塔·金(Krista Kim)的作品成为第一个作为虚拟住宅出售的虚拟住宅非功能性测试(该公司于2020年以约50万美元的加密货币以太币被收购)。The Row是一个“仅限会员的元世界社区”,是一个由艺术家设计的虚拟豪华住宅集合,由实体房地产明星Tal和Oren Alexander于7月宣布Everyrealm这是一家专注于元元领域的开发公司。作为一次性的地标性物业,每一项设计都提供了不同的家居概念,并将虚拟室内的美学推向了梦幻的领域。

“我有机会利用这种媒介的一些新潜力,同时仍然保留空间中让人感觉熟悉的元素。虽然重力存在于我的空间中,但我确实推动了规模、材料成本、调性和位置——我不知道这个结构是否真的可以在真实的物理世界中建造,”艺术家说丹尼尔Arsham阿瑞斯之家(Ares House)的住宅设计让人联想起一个虚构的古代文明考古遗址。亚历克西斯·克里斯托杜卢(Alexis Christodoulou)是一名3D艺术家和“想象建筑”的实践者,也是the Row的撰稿人,他的住宅“幻影”(the Mirage)是一个精神过渡到虚拟领域的“个人悬浮中心”。他说:“在元宇宙方面的尝试太少了,目前什么都没有。”118高手论坛“很高兴看到社区的支持,他们试图突破我们对建筑理念的期望。”

现在有几十个平台在这些新的数字领域提供土地,品牌和组织都在争先恐后地争夺自己的地盘,元世界房地产的销售超过5亿美元去年。除了设计虚拟住宅、商店、办公室、学校、画廊和活动场所外,虚拟空间规划和数字家具和饰面都是持续高需求的设计服务。

展望未来,Singaby指出:“元宇宙真正的优势在于体验和服务,无论是教育、娱乐还是去银行。”“也许你可以走进一个元宇宙的车管所,这肯定需要改进。”就像在建筑世界中一样,人们想要去和花时间的虚拟空间将是功能性的、令人愉快的、以人为本的。作为空间体验的创造者,建筑师和设计师可以提供很多东西。“我们正在考虑一种具有无限潜力的互动类型,而这种潜力目前还非常不明确,”Digby的Lane说道。“所以,当你在一个以设计为目的的行业工作时,这是一个非常有趣的机会。”

对于所有诱人的可能性,元世界提供给设计专业人士和他们合作的客户,这种新兴的技术——就像所有的新技术一样——也带来了大量更广泛的问题。其中包括现在和未来虚拟环境的可访问性、多样性、可持续性、安全性和安全性。对于设计师来说,建立一个更美好的平行世界的承诺(和责任)在于不再延续当前困扰我们的不平等和问题。